发布时间:2017-02-17 16:11 来源:飞火游戏
非常感谢从初以来龙界玩家对于龙界这款产品的支持,从这款产品立项期开始,就本着“站在用户角度考虑问题、尽一切努力去做一款用户喜欢的游戏”为最高目的来进行设计与调整的。转眼间3年半过去了,曾经为一些小问题而争得面红耳赤的场景现在依然历历在目。回想这3年来,有太多的感慨,曾经所有人做客服来回答玩家问题,曾经抢着通宵值班,都是为了第一时间服务好每一位玩家。我们经历了从神技版到潜能版、又从潜能版回归神技版的过程,脑海萦绕不散的念头是怎样才能让喜爱两种不同版本的玩家聚在一起,我们的目的很简单,就是想要提供一个大家一起玩的、稳定的《龙界争霸》游戏版本。
此次神技区【鸿图霸业】版本制定前期计划时,旨在制作一个慢速成长的版本,让玩家充分体验不同等级下的玩法与激情,同时在一定程度上解决两极分化的情况,让游戏达到更好的平衡。
【鸿图霸业】开区两周时,我们开了两个通宵的会议,讨论当前的玩法是否是大家喜欢的、想要的。我们陷入了沉思,有的人质疑,有的人反对,似乎每个人都是对的,因为各自站在不同玩家的角度提出了游戏中的不愉快的地方。这两周我们非常不好过,收到的几乎都是负面消息,散人难于生存、官方抢钱等话语,即使这些并非是我们的初衷。顶着巨大的压力,我们继续对版本进行了更新维护,寄希望于或许有玩家能体谅我们。细心的玩家可能会发现,【鸿图霸业】开区以来的活动比历来任何一个区服都要多,而其中很多活动都是依赖人力来执行的,我们仅仅是希望游戏中不能给予大家的快乐,通过活动尽可能地补上,因为这本身是我们的失职。
直到第三周,我们考虑进行一些调整与改变。相信对于老玩家来说,更希望看到的是我们的成长,而不是原地踏步。大家能支持到今天,已经是对我们最大的认可,我们也希望让大家了解到后期的玩法方向,在继续激情PK、打怪爆宝的特色同时,加进多创造性的、有新意的玩法与内容。
未来版本承诺:
1、未来版本将加入双神技系统,让PK更加激爽;
2、大幅提升野外与公共资源的怪物爆落,让野外打宝更畅爽;
3、雪山地图全新上线,增加王者级别装备的爆落;
4、龙王级别装备将通过活动的形式陆续开放;
5、进一步完善时装系统,每位玩家可以追求个性化穿戴需求;
6、新增PVE系统,提高职业间的搭配与合作,强化每个职业的特性;
7、新增PVP系统,摆脱只有夺宝和打沙才有架打的狭隘激情;
8、增加新的装备位置,丰富成长搜集的乐趣。
玩家提问与回答
1、【鸿图霸业】这个区能打到好装备吗?绑定装备是不是太多?
答:回答这个问题之前,我想先可以道个歉,【鸿图霸业】这个版本强化了碎片的价值,导致的结果是大多数装备是绑定的,很大程度上降低了玩家的激情体验,即使我们的本意是想保证所有玩家能够有正常的装备成长速度,而不希望把所有资源都通过交易的形式卖给别人。初衷是避免中后期两极分化太厉害,但我们忽略了PK爽快感的问题以及打宝的乐趣。所以在下一个新区版本中,我们会降低绑定碎片的设定,大幅度提高野外成品的掉落概率,让装备通过打宝获得。
2、不出好东西没架打不激情,游戏做那么坑,我们屌丝怎么活?
答:关于爆率的问题,在未来的版本中会大幅度提高精英怪、定时BOSS、烟花等地的出产,使玩家前往每个地图打宝都目的性明确,并且可以得到一个较为良好的回报。
3、免费FB次数给的太多了。
答:免费次数太多,玩家可以捡取别人的东西,从而导致了部分玩家成长速度不一致。未来的版本内,我们会适当降低副本卷的出产,以及解决可以捡取他人道具的BUG,并且修复师徒任务进副本的BUG。
之后会修改副本的机制,沿用金币版本普通难度和英雄难度,普通难度每天有一次免费进入机会,英雄难度需要队长消耗门票带领全队进入,后者可获得非绑的道具奖励。
4、暗影地图设置能不能再合理点,晚上才能进去,不是每个人都能通宵不睡觉啊。
答:“是否能挂机”始终是很多上班族最关心的话题,我们不停地在考虑这部分玩家的需求。未来的版本,暗影魔宫将设置为成全天可入场,并且增加安全挂机场所,哪怕是站着都可以获得经验,来解决被清场的窘境。
5、好几次改动都莫名其妙没有公告,像这种更新改动的公告做得太少了。
答:我们在一步步完善更新流程,从现在开始争取每次游戏内的改动能够至少提前1天通过官网新闻公告发布,并在微信公众号和QQ群第一时间发出通知,希望大家容许我们花一些时间来完善此流程。
6、封魔禁地那个无我之境有等于无,进无我都亏本,太没有惊喜了。
答:新版本中会提高封魔的奖励,保底的神技书页,以及大幅度提高心脏和勇士凭证出产的概率。
7、装备属性是不是能拉开差距,这样差距不大的,大家都懒得追求。
答:这个问题我们反复考虑很多次,其实,如果装备属性扩大的话,收益的是官方,受伤害的却是玩家。不作大属性设置,首要目的是为了保证不同装备等差下不会出现秒人的情况;其次,大数值的私服体验并不是我们要走的路,而我们更希望玩家可以珍惜每一件装备,每更新一件装备,能收获很强的体验感。
8、和老板差距差那么多,被打的跟狗一样,不扶持屌丝,很快就死区,你们怎么解决?
答:通常其它游戏的做法是以活动的形式来向基层玩家发福利,这种方式只是燃眉之急。我们在考虑用更合理以及日常的方式,来给予那些游戏时间少的玩家以足够的成长空间和保障。
9、说好的每次都龙王装备,都没见过,骗人的吧?
答:龙王装备将能从后面的PVP活动中获得,出于一些客观因素,《龙界争霸》本身整体的游戏时间短于我们的预期,龙王装备其实一直想投放给大家来体验,但如果仅通过活动的方式来进行投放,只会导致两极分化厉害,所以我们想等到大多数游戏账号的装备、等级都提高之后再做投放。
10、老区不管了吗?活动也没,人气也越来越少,我们支持了这么多年,官方也不管一下吗?
答:真的非常感谢每一位玩家的支持,尤其是老区玩家的不离不弃,《龙界争霸》一直贯彻的理念是绝不抛弃任何一名玩家,但还请您稍微耐心再多等一些时间。
11、下个新区是什么版本?有双神技吗?
答:新区将以【鸿图霸业】为基础来进行调整,加入双神技系统,并且所有技能将开放技能强化效果。
这次【鸿图霸业】版本很不稳定,为什么不稳定呢?是因为我们在融合这3年来《龙界争霸》多个版本的内容。一部分原因是多版本玩法内容导致了用户人群分散,人气也受到影响;其二,【鸿图霸业】其实融合进了所有版本的一些特色和内容。我们尝试了很多的改变,到目前为止,已经基本完成了整个游戏的基础架设,我们会尽一切可能考虑喜爱每个版本的玩家,最终我们会将之整合为一个统一、完整的版本,达到所有老区玩家可以合进一个区服的夙愿。
玩家对新版本新玩法的建议与回答
1、建议游戏可以登录签到、获取奖励(材料之类的)、完善内挂(可以弄个花元宝练级的选项),让小精英也可以爆出战况级别的装备(这样散人才能发展游戏才能有人气)。
答:签到系统已经在制作中了,其实我们考虑的不仅仅是单纯的签到,而是与扶持捆绑起来。小号只要在游戏内投入足够的时间,就会获得一定量的绑定道具来帮助他们拉近差距,使整个游戏过程更顺畅。
至于挂机,《龙界争霸》一直以来是不鼓励挂机的。内挂虽说是放开了双手,但其实放开的是整个游戏,而内挂的完善,也会降低打宝的乐趣。《龙界争霸》对于内挂的定义是降低操作的疲劳度,并非代替游戏的练级打宝功能。
现在已经大幅度提高了公共资源的产出,来增加野外打宝的乐趣了。
2、行会应该出一个功勋系统,类似行会成员捐献一些中级装备,行会需要贡献换购。
答:此系统对应的是公会中大号与小号的交互、扶持,这项系统已经在考虑中,我们会适度增加行会间的凝聚力和互动性。
3、关于账号问题:建议游戏出一个账号交易系统,可以收取一些费用。
答:官方不支持任何交易账号,请您务必保管好您的个人账号和密码,如有任何账号问题,请及时联系在线客服。
再一次,真诚感谢一直以来大家对《龙界争霸》的支持与给予我们超乎想象的宽容,非常感谢你们!
《龙界争霸》策划团队
2017年1月11日
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